Мир виртуальной реальности стал предметом пристального внимания в технологическом пространстве. Несколько проектов были разработанный для продвижения концепции от «Дамоклова меча» в 1968 году Ивана Сазерленда и его ученика Боба Спроулла до «Палмера». Oculus в 2009 году.
Между ними находятся другие проекты в виде игр или социальных платформ для связи между людьми. В начало 90-х годов Мы увидели массовое производство VR-устройств компанией Virtuality, что дало доступ к специализированным VR-аркадам. Затем, переместившись в 2000-е годы, мы наблюдаем интеграцию блокчейна, VR и экономики в нескольких сферах деятельности.
Потребность в VR Технология виртуальной реальности (VR) используется для моделирования иммерсивного искусственного мира, который может имитировать или выходить за рамки реальности. V
До сих пор большинство услуг, оказываемых профессионалами, всегда требовали физического контакта с теми, кого они обслуживают. Это означает перемещение с места на место, чтобы получить продукцию или пройти обучение, в зависимости от характера услуг. Однако по мере нашего прогресса физический барьер разрушается.
Одним из факторов, вызвавших эти изменения, является скорость, так что путешествие, которое могло длиться несколько дней, может быть сокращено до нескольких часов с помощью авиаперелетов. Виртуальная реальность, расширенная реальность или дополненная реальность привносят новый опыт, когда люди могут общаться так, как будто они находятся в одном месте.
Благодаря этой идее люди теперь могут посещать мероприятия, не выходя из дома. Все, что для этого нужно, — иметь оборудование, подобное Oculus. Но помимо этого, сейчас существует модель, называемая 3D-сканированием, которая привносит человеческий фактор в это пространство, как будто человек существует в этом пространстве. Таким образом, создаются и моделируются аватары, стирающие грань между физическим и виртуальным миром.
Метаверс, блокчейн Система распределенных бухгалтерских книг. Последовательность блоков, или единиц цифровой информации, последовательно хранящихся в общедоступной базе данных. Основа для криптовалют. и метагерой
Метавселенная — это просто сочетание множества технологий, включая виртуальную реальность, дополненную реальность, где выполняются любые действия, аналогичные тем, которые осуществляются в реальном мире. Метагерой это проект, направленный на разработку аватаров, которые будут использоваться в метавселенной. Хотя уже создано множество метаверсий, сейчас создаются системы, соединяющие эти платформы.
По мере продолжения этих разработок Metahero будет использоваться для объединения возможностей блокчейна и атрибутов виртуального мира, чтобы привести людей в метавселенную. Она станет пропуском в метавселенную для всех.
Как работает Metahero
Во-первых, технология Metahero использует систему фотограмметрического сканирования сверхвысокой четкости, которая позволяет запечатлеть форму объекта. Затем она переводится в пространство, в котором объект будет использоваться.
Так что это процесс:
- Создайте свой 3D-аватар
Должен быть выбран объект фокусировки. Это может быть от живой собаки до стула или человека. Выбор объекта будет основан на потребности в нем в метавселенной. Если вам нужна машина, ее можно отсканировать или дом.
- Сканирование и создание 3D NFT Невзаимозаменяемый токен, вид криптографических токенов, каждый экземпляр которых уникален (специфичен) и не может быть обменен или замещён другим аналогичным токеном, хотя обычно токены взаимозаменяемы по своей природе
После процесса отбора он сканируется системой для создания аватара, который почти так же реален, как и оригинальное изображение. Этот аватар живет в метавселенной и может управляться носимыми устройствами, к которым будут иметь доступ пользователи. И отсюда потенциал безграничен.
- Используйте токен HERO для совершения транзакций
Пока аватар живет в метавселенной, токены будут использоваться в качестве валюты этого мира так же, как в некоторых странах существует несколько валют, используемых в их государствах. Однако по мере развития взаимосвязи другие токены будут интегрированы в качестве средства обмена.
Читайте также:
- Формируйте свою реальность, создавайте и зарабатывайте в метавселенной Netvrk
- Somnium Space; погружение в мир VR, блокчейна и P2E Metaverse
- Лучшие венчурные фонды, инвестирующие в метавселенную
Применение метагероя
Игры всегда будут представлять собой первую точку, где будут использоваться подобные технологии, потому что это скорее симуляция, чем реальность. Несколько платформ GameFi gameFi, более известная как игры "играть, чтобы заработать" (P2E), является довольно новым термином в области как игровой, так и криптовалютной индустрии. Он обозначает игры, разработанные с учетом экономических и финансовых аспектов блокчейна и криптовалют, что позволяет игрокам полностью контролировать свои внутриигровые активы для получения дохода. функционируют почти так же. Например,Solice, MetagamZ , MetaWear и Галактика Арена это платформы, на которых могут быть развернуты Метагерои.
В индустрии моды эта тенденция наступает очень быстро. Помимо того, что мировые модные бренды, такие как Gucci и Adidas уже находятся в метавселенной, интеграция VR полностью изменит индустрию. С Metaheroes любой человек может находиться где угодно, получить хорошие мерки для платья, отсканировав себя, и получить одежду в виртуальном формате. Затем, когда будет проведено тестирование и платье подойдет, его можно будет изготовить и доставить физически.
В области медицины Metahero и технология metaverse уменьшат необходимость использования более реальных человеческих частей для практических занятий, а также заменят их в местах, где они недоступны. Кроме того, эта технология ускорит время и процесс постановки диагноза. Благодаря этой технологии медицинская практика станет более доступной для людей во всем мире.
Метагерой также может быть преобразован в NFT, которые являются приложением большинства блокчейн-платформ. NFT становятся практически самым важным средством после валютных токенов проектов GameFi. Так, с Metahero пользователи могут участвовать в игре, создавая свой аватар с помощью процесса 3D-сканирования. После этого аватар можно майнить, а затем использовать для участия в P2E-платформах.
Применение безгранично, так как будет появляться все больше и больше вариантов использования Metahero.
Вызовы и «дорожная карта» Метагероя
The major challenge with the use of Metahero is the link with mental illness when we use virtual reality platforms over time. There are worries already about the impact of tech on human health and how to manage the application of VR-related products in everyday activity.
Конкуренция будет всегда. Это начинающая индустрия, особенно с интеграцией блокчейна в архитектуру метавселенной. Метагерой будет бороться за то, чтобы вырваться вперед в мире, которому способствует криптовалюта.
Внедрение юридической инфраструктуры V2, портативного метасканера V2, инфраструктуры швейцарского частного сервера, рынка WDW и услуг 3D-печати Wolf — вот некоторые из ближайших планов на платформе Metahero.
Токеномика Метагероя
В экосистеме Metahero будет основным токеном, который управляет большинством действий на платформе. Сюда входят сканирование, лицензирование, продажа NFT и другие внутренние сервисы.
Metahero также планирует использовать модель B2B и B2C, которая позволит предприятиям и агентам размещать точки сканирования, где пользователи могут пройти сканирование и заплатить за это. Часть денег отдается Metahero за предоставление услуги. Эта модель называется Pay-to-scan.
При распределении токенов по 10% будет выделено стратегическим партнерам, маркетингу, биржевым листингам, резервам компании, публичной предпродаже и частной предпродаже, а пул ликвидности, команда и советники получат по 20.
Смотрите живые показатели здесь .
Команда и партнеры, стоящие за Metahero
Роберт Грин является основателем и генеральным директором Metahero с богатым опытом предпринимательства и управления стартапами. Его работа в качестве руководителя Codewise и других предприятий принесло ему большое признание, особенно в том, что касается Forbes и Financial Times 1000 . После ухода из Codewise Роб обратил свое внимание на криптовалюты.
Петр Харвас основал такие организации, как Kids and Play и Media Explorer, а затем присоединился к команде Metahero в качестве главного технического директора. Он также выполняет функции технического директора Студия Вольфа . Петр — мозг, стоящий за разработкой революционного 3D-сканера Metahero.
Подробную информацию о других членах команды можно найти здесь включая основного партнера Metahero, студию Wolf.
Заключение
Metahero имеет команду, состоящую из опытных профессионалов, которые понимают виртуальный мир. Сочетание этого с Wolf Digital World студии Wolf — хорошая пара. И проект кажется многообещающим, особенно потому, что он будет актуален в мирах за пределами игровой индустрии.
Что вы думаете об этой статье? Поделитесь своими комментариями ниже.