Tl;dr
- Один «универсальный» слой — один Ethereum На сегодняшнем рынке сайдчейн не может справиться с ежедневной пользовательской базой полномасштабной P2E-игры, не демонстрируя при этом непомерно высоких тарифов на газ и забитых очередей транзакций.
- Разработка нового протокола в качестве масштабируемого решения не может быть горизонтально принята и остается эксклюзивной для компаний с большим капиталом и ресурсами разработчиков.
- Подсеть, напротив, не ставит перед игровыми компаниями P2E никаких реальных барьеров для входа и является привлекательным решением для масштабирования.
- Towards the end of February 2022, cr отвечал за более чем 30% ежедневных транзакций Avalanche.
- На Лавина C-Chain, если Crabada достигнет пика Axie Infinity в ноябре 2021 года — 6,6 миллионов игроков, то ежемесячные сборы всей сети Avalanche составят ~748 664 400 (~US72 миллиарда).
- Одна только С-цепь не способна выдержать потенциал роста Crabada, и именно поэтому Crabada переходит в свою подсеть «Swimmer Network».
С учетом специфики применения » Подсети » на Avalanche — это средство для игр Play-to-Earn (P2E), испытывающих проблемы с перегрузкой сети Ethereum Децентрализованный блокчейн с открытым исходным кодом и функцией смарт-контрактов. и растущими тарифами на газ, которые препятствуют росту и внедрению игр P2E.
В ответ на это Crabada создает бизнес-модель P2E, ориентированную на подсети, с надлежащей задержкой и масштабируемостью, чтобы полностью использовать категорический успех криптоигр. Благодаря гранулированной настраиваемости и совместимости EVM, подсети удовлетворяют сложным требованиям логики P2E игр, превосходя боковые цепочки Ethereum.
Используя унифицированный API aPI расшифровывается как интерфейс прикладного программирования. Это набор процедур, протоколов и инструментов для создания программных приложений. API определяет, как должны взаимодействовать компоненты программного обеспечения, например, какие данные использовать и какие действия предпринимать. Covalent, я исследую метрики, иллюстрирующие Crabada’s зайти на когда он сидел на цепочке смарт-контрактов Avalanche «C-Chain», и как подключение к подсети готовит Crabada к параллельной работе. экспоненциальный рост Axie Infinity (2,5 млн. ежедневных игроков) и в конечном итоге фигуры, соответствующие Roblox (49,5 млн. ежедневных игроков).
Growing pains of scaling
Масштабирование блокчейн Система распределенных бухгалтерских книг. Последовательность блоков, или единиц цифровой информации, последовательно хранящихся в общедоступной базе данных. Основа для криптовалют. — это не простое дело.
A single all-purpose layer-one Ethereum sidechain in today’s market an area or arena, online or offline, in which commercial dealings are conducted. cannot cope with a daily user base of a million (or much less) without exhibiting exorbitant gas hikes and clogged transaction queues.
Это удручающий показатель, учитывая миллионы тяги каждый день привлекают игровые приложения web2, такие как Roblox или Fortnite. Такие сайдчейны, как Polygon или Harmony, например, которые продвигались на рынке и размещались как решения для масштабирования, в конечном итоге уступили повышение цен на газ или вздутие живота в своей сети. На них распространяются те же «Боли роста» наблюдается в сети Ethereum mainnet Независимый блокчейн, управляющий собственной сетью с собственной технологией и протоколом. (хотя и в меньших масштабах).
Рисунок 1 : Пик «Полигон гвай» 6 января 2022 года ( Полигонскан ).
P2E игра Фермеры, выращивающие подсолнечник на Polygon, конкретный пример, достиг пика в 358 680 пользователей 5 января 2022 года. В тот день только с помощью Sunflower Farmers было совершено более 1,1 миллиона транзакций, на которые ушло 42% всех платежей за газ, потраченных на Polygon. Парализация сети Массовая активность игроков подняла стоимость газа с 30 до 500 гвеев в течение нескольких часов, что вынудило некоторые приложения Polygon DApps Децентрализованное приложение — компьютерное приложение, которое базируются на технологии блокчейн совместно с механизмом распределённого выполнения необходимых инструкций. к отложить все дела пока цены не вернутся к нормальному уровню.
Всплеск активности Sunflower Farmers — это поучительная история, показывающая значительную транзакционную нагрузку, которую генерируют игровые механики P2E, что подтверждает важность того, что P2E-игры нуждаются в собственном выделенном пространстве блокчейна. Переход от универсальных, одноуровневых или -twos к блокчейну, ориентированному на конкретные приложения, обеспечивает большую устойчивость к скачкам и к тому, что gwei Номинал, используемый при определении стоимости газа в сделках с Эфиром. становится слишком неустойчивым. Avalanche’s Subnet идеально подходит для того, чтобы облегчить и обеспечить этот радикальный подход к масштабированию любой P2E-игры.
Бизнес-решение о создании собственного L1 — Масштабируемое решение, требующее миллионов
Блокчейн, ориентированный на конкретные приложения или специально созданные блокчейны, не нов. Эти протоколы, однако, проявились с принципиально иным бизнес-решением, чем у Avalanche’s Subnet.
Новаторская игра NFT Невзаимозаменяемый токен, вид криптографических токенов, каждый экземпляр которых уникален (специфичен) и не может быть обменен или замещён другим аналогичным токеном, хотя обычно токены взаимозаменяемы по своей природе CryptoKitties и кризис перегруженности, вызванный его сенсацией в сети Ethereum в ноябре 2017 года, — это сага, которая продолжает отдаваться эхом и переживаться чередой P2E-игр, а именно Axie Infinity.
Рисунок 2 : Pending Ethereum transactions after CryptoKitties’ release in December 2017 ( Блог CryptoKitties )
На пике своего развития CryptoKitties всколыхнула сообщество Ethereum, опасаясь, что вся сеть Под сетью понимаются все узлы, участвующие в работе блокчейна в любой момент времени. рухнет, поскольку количество ожидающих транзакций выросло с от менее 2,000 до более 11,000 из которых на долю CryptoKitties пришлось почти 12% всех транзакций. Привлечение Помощь в разработке Ethereum от компаний web3, таких как MetaMask, Infura и Grid+, кризис разрешился краткосрочными оптимизациями. Ethereum, однако, был должным образом разоблачен в своих серьезных недостатках масштабирования.
Sharding сооснователь Ethereum Виталик Бутерин объявил о том, что Ethereum может быть исправлен для масштабирования. уже в сентябре 2017 года . Axiom Zen (теперь Dapper Labs), однако, отошел от Тезисы Виталика и решил разработать Поток блокчейн с нуля, новый слой — тот, который предназначен для NFT и игр. Flow отличается от шардинга своей многоузловой архитектурой, созданной для оптимизации совместимости, например, смарт-контрактов NFT. Решение Dapper Labs предназначено для собственных NFT-предприятий, но приглашает и другие NFT-компании подключиться к Flow.
Суждено столкнуться с аналогичными препятствиями, Axie Infinity’s company Sky Mavis resorted to developing an Ethereum sidechain Ронин вместо этого, чтобы удовлетворяют аппетит Axie Infinity к дешевым транзакциям. Однако, в отличие от Dapper Labs, Sky Mavis ограничивает Ronin исключительно размещением собственных продуктов, включая Axie Infinity, Axie Marketplace и Katana DEX для обмена активами в экосистеме Axie Infinity.
Решение Dapper Labs и Sky Mavis разработать специально созданный протокол Набор правил, определяющих взаимодействие в сети, обычно включающий консенсус, подтверждение транзакций и участие сети в блокчейне. для своих P2E-игр имеет свои достоинства по сравнению с шардингом. Однако в отношении их бизнес-целей различия более разительны. По отношению к презентация Flow в сентябре 2019 года Компания Dapper Lab объявила о том, что она привлекла 39 миллионов долларов в общей сложности, в то время как Sky Mavis в октябре 2021 года завершила раунд финансирования серии B в размере 152 миллиона долларов предназначенный для расширение Акси Бесконечность и Ронин .
Подсети Avalanche — действительно доступное исправление масштабирования
Разработка нового протокола в качестве решения для масштабирования не может быть горизонтально принята и остается эксклюзивной для компаний с большим капиталом и ресурсами разработчиков. Подсеть, вместо этого, не ставит перед игровыми компаниями P2E никаких реальных барьеров для входа и является убедительным решением для масштабирования.
Рисунок 3 : Архитектура лавины ( Документы по лавине ).
Расширяя С-цепочку Avalanche, подсеть может быть воображаемый как «чистый холст». высоконастраиваемый, изолированный и EVM-совместимый блокчейн с предварительно настроенным механизмом консенсуса и сетевыми эффектами. Разработчики, в результате, могут рассчитывать на экономию трудозатрат на создание инфраструктуры.
Рисунок 4 : Консенсус: Классический против Накамото против Лавины ( Документы по лавине ).
Достигая производительности 4 500 TPS на подсеть, Avalanche превосходит рекорды TPS конкурирующих протоколов. Такая производительность достигается благодаря консорциуму предварительно определенных «специфических для подсети» валидаторов многократная и случайная подвыборка узлов в сети подсети для достижения консенсуса очень быстро, что является прорывом со времен Консенсус Накамото .
Подсеть также может порождать другие подсети. Теоретически это позволяет бесконечно масштабировать подсети и запускать подсеть по требованию, сделав ставку в 2 000 $AVAX. Подсеть как решение для масштабирования таким образом серьезно конкурирует по стоимости и цене с сайдчейнами Ethereum.
Однако наиболее ценное предложение подсети для P2E-игр и их игроков заключается в ее динамические сборы за газ что поможет проложить путь к последовательному расширению охвата, удержанию и увеличению доходов от P2E-игр.
Транзакционные сборы на Avalanche являются динамическими и состоят из;
- Предельная плата за газ (базовая плата) — максимальная цена, которую сделка готова заплатить за единицу газа (); и
- Крышка газового наконечника (приоритетная плата) — максимальная сумма сверх базовой платы, которую транзакция готова заплатить за единицу газа (); и накопление этих двух сумм к
- Эффективная цена на газ .
В отличие от стимулирующего механизма Ethereum, предусматривающего вознаграждение майнеров, конкурирующих за пространство блока и добывающих его, базовая и приоритетная плата сжигается после транзакции немедленно. Количество сожженных средств всегда превышает вознаграждение за майнинг. Однако это происходит в рамках фиксированного ограниченного предложения 270 млн. что способствует дефициту и дефляции $AVAX. Вместе с инструментами для калибровки газовых пробок для оптимизации скорости или снижения платы, подсети Avalanche могут обеспечить последовательные и предсказуемые условия ценообразования, необходимые P2E-играм, таким как Crabada.
Crabada, новаторское P2E в подсети
Рисунок 5 :Приборная панель неработающей игры Crabada ( Крабада / средний ).
Crabada это «холостая» P2E-игра, родом из C-Chain. Дублируется как » Великая миграция крабады ,” the game will мост от SubnetEVM на Avalanche в свою собственную подсеть «Swimmer Network» к 2022 году, целевое снижение эксплуатационных расходов на ~85% для игроков в Крабаду.
Рисунок 6 : Три простых шага для начала горной экспедиции ( Крабада / средний ).
Крабада, минимальная цена которого составляет ~14 500 (~1 100 ), или команда из трех «крабов» может отправиться на горная экспедиция с небольшим присмотром раскапывать сокровища с жетонами, такими как (внутриигровая валюта) и (жетон управления и ставки). Краба также можно взять в аренду в разделе » Таверна » также по цене ~14,5 (~1,06).
Экспедиция по добыче полезных ископаемых занимает около четырех часов, но оптимизированный для скорости крабад может ускорить это предприятие максимум на 30 минут. Завершение экспедиции может принести игрокам 3,75 $CRA и 303,75 $TUS, но если они подвергнутся успешному разграблению враждебными крабами, их вознаграждение сократится до 1,31 $CRA и 106,31 $TUS.
Рисунок 7 : Распределение вознаграждения за различные виды деятельности на Крабаде (Covalent).
Мародерство сокровища, собранные другими Крабадами, могут быть полезными. В команде из трех крабадов начало атаки мародеров имитирует «битву» 3 против 3, которую игроки не контролируют. Ожидается, что мародеры придут к успеху в течение одного-трех часов. В противном случае они рискуют вызвать подкрепление, которое может полностью испортить их миссию мародерства. Однако простое участие в грабеже может принести награду в размере 0,3 $CRA и 24,3 $TUS, в то время как успешная победа может принести награду в размере 2,43 $CRA и 197,43 $TUS.
Рисунок 8 : Рабочий процесс добывающих экспедиций и грабительских атак на Крабаду (Ковалент).
Полученные доходы и вознаграждения могут быть потрачены на многие цели в экосистеме Crabada. В частности, размножение крабада сгорает для контроля поставок и возвращается в казну крабада для финансирования вознаграждений за выполнение экспедиций и управление В мире криптовалют под управлением понимаются люди или организации, обладающие полномочиями принимать решения в отношении проекта. экосистемой крабада.
Крабада нуждается в более дешевом газе для роста
Под историей и увлекательным игровым процессом, контролируемая и дефляционная экономика токенов Crabada значительно ускорила рост игры Avalanche. Используя унифицированный API Covalent, Crabada накопила 2 167 активных адресов в свой дебютный месяц в ноябре 2021 года и последовательно росла вверх, достигнув 2 138 адресов в декабре, 3 429 в январе 2022 года, 5 040 в феврале и 6 904 в марте.
Дата | Количество активных адресов на Игровой смарт-контракт Смарт-контракт - это компьютерный протокол, предназначенный для облегчения, проверки или обеспечения исполнения контракта на блокчейне без участия третьих сторон. Crabada (x82a85407BD612f52577 909F4A58bfC6873f14DA8) | Общая сумма уплаченных сборов за газ Термин, используемый на платформе Ethereum и обозначающий единицу измерения вычислительных усилий, затрачиваемых на проведение транзакций или смарт-контрактов, или запуск DApps в сети Ethereum. Это "топливо" сети Ethereum. * См. "Лимит газа" и "Цена газа". () взаимодействуя с игровой смарт-контракт | Количество активных адресов / Общая сумма оплаченных сборов за газ = Средняя плата за газ, уплаченная активный адрес Место, куда можно отправить криптовалюту в виде строки букв и цифр. () |
2021-11-01 | 2,167 | 3,595 .40 ( 355,836 .73 ) | 167 .96 ( 16,614 .60 ) |
2021-12-01 | 2,138 | 11,596 .85 ( 1,147,160 .40 ) | 223 .36 ( 22,094 .77 ) |
2022-01-01 | 3,429 | 34,989 .44 ( 3,461,155 .40 ) | 170 .11 ( 16,827 .28 ) |
2022-02-01 | 5,040 | 68,038 .41 ( 6,730,359 .51 ) | 174 .88 ( 17,299 .12 ) |
2022-03-01 (пока 2020-03-30) | 6,943 | 10,5922 .56 ( 10,477,859 .63 $US) | 113 .42 ( 11,219 .50 ) |
Рисунок 9 : Данные взяты из сети C-Chain mainnet с помощью унифицированного API Covalent. конвертируется в по курсу 2021-04-01 = 1 = 98,92 (Covalent).
Для Крабады, однако, параллель с пик активных адресов — 6,6 млн. которые Axie Infinity зафиксировала в ноябре 2021 года, потребует более надежного масштабирования.
Накопление 6,6 миллионов игроков на Crabada, при среднемесячном расходе ~113,434 на одного игрока Crabada, приводит к тому, что общий газовый сбор на Crabada составляет ~748,664,400 (~71,9 миллиарда долларов США). Эта сумма совершенно неразумна, и поэтому необходимо решение для масштабирования подсети.
С-цепь не приспособлена к такой нагрузке и рискует полностью парализовать экосистему Avalanche.
Дата | Общая сумма платежей за газ, выплаченных () игровому смарт-контракту Crabada | Общая сумма оплаченных сборов за газ () на C-цепочке | Доля Crabada в оплате за газ на C-Chain в % |
2021-11-01 | 3,595 .40 ( 355,836 .73 ) | 129,194 .94 ( 12,779,963 .46 ) | 2.78% |
2021-12-01 | 11,596 .85 ( 1,147,160 .40 ) | 126,270 .50 ( 12,490,677 .86 $US) | 9.18% |
2022-01-01 | 34,989 .44 ( 3,461,155 .40 ) | 144,590 .17 ( 14,302,859 .61 ) | 24.19% |
2022-02-01 | 68,038 .41 ( 6,730,359 .51 ) | 204,337 .78 ( 20,213,093 .19 ) | 33.29% |
2022-03-01 (пока 2020-03-30) | 10,5922 .56 ( 10,477,859 .63 ) | 272,022 .29 ( 26,908,444 .92 ) | 38.93% |
Рисунок 10 : Данные взяты из C-Chain mainent с помощью унифицированного API Covalent. преобразуется в по курсу 2021-04-01 в 1 = 98,92 (Covalent).
Настораживает тот факт, что даже несмотря на то, что Crabada еще не достигла цифр, близких к миллионам, на долю Crabada уже приходится более трети всех газовых сборов C-Chain, выплаченных по состоянию на февраль 2022 года.
Дата | Суточная плата за газ, уплаченная в общей сложности на Avalanche C-Chain () | Ежедневная плата за газ, внесенная в всего на Крабаде (?) | Часть платы за газ, выплачиваемая из Крабада на C-цепочке ( ) |
2022-02-19 | 11,550 .96 ( 1,142,620 .96 ) | 2,665 .20 ( 263,641 .58 ) | 23.07% |
2022-02-20 | 6,711 .57 ( 663,908 .50 ) | 2,045 .01 ( 202,292 .38 ) | 30.46% |
2022-02-21 | 6,760 .08 ( 668,707 .11 ) | 2,032 .19 ( 201,024 .23 ) | 30.06% |
2022-02-22 | 9,515 .14 ( 941,237 .64 ) | 2,593 .45 ( 256,544 .07 ) | 27.25% |
2022-02-23 | 5,206 .17 ( 514,994 .33 ) | 1,657 .05 $AVAX ( 163,915 .38 ) | 31.82% |
2022-02-24 | 8,824 .23 ( 872,892 .83 ) | 2,544 .92 ( 251,743 .48 ) | 28.84% |
2022-02-25 | 7,035 .81 ( 695,982 .32 ) | 2,240 .99 $AVAX ( 221,678 .73 ) | 31.85% |
2022-02-26 | 5,416 .43 ( 535,793 .25 ) | 1,907 .62 ( 188,701 .77 ) | 35.21% |
2022-02-27 | 6,977 .79 ( 690,242 .98 ) | 2,317 .40 ( 229,237 .20 $US) | 33.21% |
2022-02-28 | 8,742 .04 ( 864,762 .59 ) | 2,822 .56 ( 279,207 .63 ) | 32.28% |
Рисунок 11 : Данные взяты из C-Chain mainent с помощью унифицированного API Covalent. преобразуется в по курсу 2021-04-01 в 1 = 98,92 (Covalent).
К концу февраля 2022 года на долю Crabada приходилось более ~30% ежедневных транзакций Avalanche.
На C-Chain игроки Crabada, что крайне важно, тратят плату за газ, которая зависит не только от их собственной деятельности, но и от деятельности сотен других DApp, размещенных на C-Chain, что является серьезным неудобством для всех аффилированных сторон.
Порог масштабируемости C-цепей (или любых других L2) никогда не был достаточным, чтобы выдержать интенсивность транзакций в P2E-играх. Непомерно высокая плата за газ также может стать сдерживающим фактором для роста игроков, возможно, испортив тот импульс, за которым Crabada следила с 4 квартала 2021 года.
Именно поэтому Crabada перешла из C-Chain в свою собственную подсеть. Стратегически предвидя, что темпы роста Crabada превысят порог масштабируемости C-Chain, P2E-игра точно позиционируется, чтобы в полной мере воспользоваться категорическим успехом P2E-игр в 2022 году и далее.
Что вы думаете об этой статье? Поделитесь своими комментариями ниже.