Метавселенная не привлекала особого внимания, пока Цукерберг не объявил о ребрендинге Facebook — Мета в 2021 году. Однако до этого момента идея метавселенной уже существовала. Она эволюционировала от одной формы к другой, оставаясь при этом основополагающей идеей совершенно нового мира или реальности, наполненной огромным потенциалом и возможностями.
Слово «метаверс» впервые использовал Нил Стивенсон в своем романе 1992 года под названием Snow Crash. Он использовал его для описания виртуального мира, куда герои могут отправиться, чтобы спастись от тоталитарный реальность. После этого Sega представила инструменты с аналогичным применением под названием аркадные автоматы VR, с которыми пользователи занимались на аркадах.
Прошли годы, и к 2009 году P Альмер Люки начал создавать дизайн для VR, который будет использоваться для виртуального мира. После этого он запущен Oculus VR Технология виртуальной реальности (VR) используется для моделирования иммерсивного искусственного мира, который может имитировать или выходить за рамки реальности. V в апреле 2012 года, чтобы стимулировать внедрение созданного им устройства. Facebook, теперь Meta, купил в 2014 году и сегодня является одним из суббрендов компании.
Метаверсия и революция блокчейна
Метавселенная может быть описана как мультивиртуальный мир, который связан между собой. Его можно рассматривать как комбинацию VR, AR Дополненная реальность (AR) - это иммерсивный опыт, который повышает ценность и использование реальных предметов с помощью сгенерированной компьютером интуитивной информации, передаваемой через различные сенсорные модальности, такие как звук, прикосновение, запах и зрение. или MR. Примерно в 2008 году был запущен «усилитель будущего» метавселенной в виде Биткоин децентрализованная сеть, способная обеспечить глобальную передачу финансовых ценностей беспрецедентно безопасным способом. Сатоши Накамото, псевдонимный создатель, использовал технологию блокчейн Система распределенных бухгалтерских книг. Последовательность блоков, или единиц цифровой информации, последовательно хранящихся в общедоступной базе данных. Основа для криптовалют. для создания и выпуска Биткойна в мир.
Хотя это рассматривалось как прогресс, достигнутый в изменении глобальной валюты, мир геймеров и разработчиков обнаружил пробел, который требовал слияния метаверсии с блокчейном. И тогда появились такие проекты, как Акси Бесконечность , Песочница и Децентрализованная и появился. Благодаря блокчейну, стоимость без изменений теперь может обмениваться способами, которые раньше можно было представить в виртуальной среде, где доверие — это роскошь.
И сегодня различные игровые проекты строятся с использованием интеграции технологии блокчейн и VR/AR. Гораздо больше других вариантов применения метавселенной в современном мире.
Читайте также:
- Как Relics от Monstercat меняет мир музыкальных НФТ
- Лучшие венчурные фонды, инвестирующие в метавселенную
- ‘Mediverse’: Сможет ли блокчейн-метаверс по-настоящему улучшить здравоохранение?
Why Do We Need the Metaverse?
В этой статье мы рассмотрим, как метаверс Метавселенная - это цифровая вселенная, которая содержит все аспекты реального мира, такие как взаимодействие в реальном времени и экономика. Она предлагает уникальный опыт для конечных пользователей. преобразит наш мир, и вот некоторые из причин, по которым нам нужен метаверс.
- Трансформация индустрии развлечений
Метавселенная с технологией блокчейн породила новую волну развлечений. Гейминг — одно из самых интересных и инновационных применений метавселенной в современном мире. Такие платформы, как Иллювий , Somnium и Неизменный X создали игровые утилиты, с которыми люди общаются и развлекаются уникальными способами.
По прогнозам, в период с 2031 по 2036 год стоимость индустрии метаверса составит 30 триллионов долларов, и на данный момент игры являются самым большим фактором, способствующим росту рынка метаверса. По данным thedrum.com, игры — это портал, через который бренды могут войти в метавселенную.
- Преобразование рынка труда путем создания новых рабочих мест
Помимо игр, синхронизация метавселенной и блокчейна создает трансграничные возможности трудоустройства и новые способы заработка. В песочнице любой может перевернуть недвижимость в метавселенной; в Wrestling Metaverse пользователи могут сражаться и зарабатывать. В разрабатываемых сегодня проектах есть PlayToEarn, LearnToEarn, TrainandEarn, WalkandEarn и другие модели заработка.
Кроме того, люди из любой точки мира с соответствующими навыками могут работать в качестве 3D-дизайнеров, разработчиков NFT, разработчиков продуктов, агентов по недвижимости, а также Metaverse Architect и Metaverse Legal Consultants в экономике Web3. Посетите этот сайт для работа в метаверсе .
- Метаверс преобразит образование
С развитием метавселенной образование станет более доступным, интересным, дешевым и гибким. Онлайн-образование дало возможность большему числу людей во всем мире получить образование, за которое они заплатили бы так много, по очень низкой цене. Метавселенная еще больше упростит эту задачу благодаря внедрению 3D-утилиты.
Для такого курса, как медицина, использование 3D-аватаров позволит снизить все финансовые затраты на изучение курса, поскольку в такие программы будет интегрирована симуляция в реальном времени. Здесь каждый может находиться где угодно, имея, возможно, криптокошелек, посещать занятия в Гарварде, если у него есть учебное заведение в Децентраленде. Учащиеся также будут иметь возможность учиться в любое время и даже зарабатывать во время обучения. Edverse это один из проектов, благодаря которому это происходит.
- Революционизировать маркетинг
Такие мировые бренды, как Nike , Gucci , JP Morgan , Дисней , Warner Bros , и персональные бренды, такие как Снуп Догг показали нам, что метаверс революционизирует брендинг и маркетинг. Почему? Потому что многие люди будут смотреть на метавселенную с шумом, особенно созданным игровыми проектами, и бренды видят необходимость присутствия на этих платформах.
Каким образом? Например, существуют метаверсивные игры, играя в которые, вы имеете право рекламировать любой продукт на определенных платформах, где его могут увидеть другие участники игры. JP Morgan имеет филиал своего банка в метаверсе, чтобы связь между клиентами и банком была непрерывной в виртуальном мире. Теперь любой, у кого есть необходимые инструменты, может посетить концерт Снуп Догга в метавселенной. Возможно, скоро мы увидим первые метаверсивные мероприятия по вручению премии «Грэмми».
- Повышение творческого потенциала отдельных людей.
Метавселенная повысит творческий потенциал людей. Взглянуть на дисплей Марка для каждой презентации, сделанной для проекта Meta, так интересно. Это похоже на игру, но в то же время создаются реальные виртуальные приложения. Благодаря этой разработке любой человек сможет пробовать, исправлять, снова пробовать и исправлять, пока не добьется желаемого.
Это также может быть связано с обучением, поскольку не будет никаких ограничений на то, что может сделать каждый. Типичный пример можно увидеть в децентрализации производства идей, которую мы наблюдаем сегодня в пространстве Web3. Несколько создаваемых игр являются результатом того, что основатели пытаются решить проблемы в отрасли и затем создают что-то полезное. По мере того, как это продолжается, все больше и больше проектов получают подходящую среду для этого.
Это получило дальнейшее развитие в блокчейн-пространстве, где создаются стартовые площадки для содействия запуску блокчейн-метаверсионных проектов. См. примеры стартовые площадки метавселенной .
Заключение
Если метавселенная не важна, Facebook не будет переходить на Meta или посвящать 10 миллиардов долларов для его развития. Если это не имеет значения, Epic Games , Pokémon Go и Kucoin Labs не будут выделять на финансирование метаверсивных проектов $1 млрд, $300 млн и $100 млн соответственно.
Что вы думаете об этой статье? Поделитесь своими комментариями ниже.